Tag: Entrenamiento

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  • Alquimista

    h1. El Alquimista El Alquimista compra y vende Pociones. h1. Acciones posibles h3. Visita, Entrenamiento o Aprovisionamiento Un héroe puede comprar Pociones por 50 monedas cada una, o venderlas por 25 monedas cada una. El valor del Alquimista …

  • Mercado

    h1. El Mercado En el Mercado se compran y venden objetos de Tienda y Tesoros. h1. Acciones posibles h3. Visita, Entrenamiento o Aprovisionamiento Cuando el primer héroe visita un Mercado concreto en una semana de juego, el valor de dicho …

  • Astillero

    h1. Los Astilleros En los Astilleros se pueden adquirir mejoras y armas para el Venganza. h1. Acciones posibles h3. Entrenamiento. Si un héroe visita unos Astilleros mientras su grupo se entrena en una ciudad, podrá adquirir 1 Desarrollo de …

  • Templo

    h1. El Templo El Templo es el lugar en que los héroes siempre dispondrán de una curación rápida e inmediata. h1. Acciones Posibles h3. Visita o Aprovisionamiento Si un héroe visita un Templo en cualquiera de estas circunstancias podrá gastar …

  • Posada

    h1. La Posada En las Posadas, los héroes podrán oír prometedores rumores y embarcarse en las correspondientes aventuras. h3. Visita o Entrenamiento Si un héroe visita una Posada bajo alguna de estas circunstancias, podrá invitar a todos los …

  • Campo de Entrenamiento

    h1. El Campo de entrenamiento Los héroes acuden al Campo de entrenamiento para mejorar sus dotes de combate y aprender nuevas habilidades. h1. Acciones posibles h3. Entrenamiento Si un héroe visita un Campo de entrenamiento bajo esta …